16.12.11 / 23:34
В Государственном Русском музее состоялась презентация проекта «Дополненная реальность». Его инициаторы и разработчики убеждены, что с его появлением среди посетителей музея станет больше обладателей мобильных гаджетов, которым известно, что такое QR-код и как им пользоваться. Прежде, чем перейти к сути проекта директор Русского Музея Владимир Гусев озвучил его идейную подоплеку. «Музей принято считать консервативным пространством. Но я полагаю, что оставаться прежним в то время, как мир вокруг меняется, — это, как минимум, не жизнеспособно. Если музей хочет быть интересным людям, он должен отвечать на запросы современности и не бояться новых технологий», — пояснил Владимир Александрович. В случае с «Дополненной реальностью» под новыми технологиями понимается способность гаджетов распознавать QR-коды. Напомним, что английская аббревиатура от «quick response» означает «быстрый отклик». Так называют матричный код, который в 1990-е пришел на смену более привычному нам штрих-коду. «Основное достоинство QR-кода — это легкое распознавание сканирующим оборудованием. В том числе, фотокамерой мобильного телефона, айфона или планшета. Наводишь фокус фотокамеры на QR-код , дожидаешься считывания кода программой и, следуя указаниям навигации, получаешь информацию. Этот алгоритм может позволить сделать так, чтобы картины экспозиции практически буквально начали разговаривать с посетителями. Потому что благодаря QR-кодам, расположенными рядом с картинами гаджеты могут стать интерактивными справочниками и, одновременно, гидами по музею», — рассказал куратор Центра молодежных инноваций МТС Константин Гаранин. Под патронатом МТС и благотворительного фонда «Система» была разработана технология «Дополненная реальность». О том, как технология работает, Владимир Гусев рассказал на примере картины Григория Чернецова «Парад на Царицыном лугу» из постоянной экспозиции Русского музея. «Думаю, многие посетители проходили мимо этой картины, на которой изображено множество персонажей. Я называю это полотно групповым портретом эпохи Николая I. Сейчас важно, что при помощи QR-кодов, «встроенных» в картину зрители смогут узнать о каждом из тех, кто на ней изображен. В дополнение к текстовой информации – аудиоролики, видео-файлы. В общем, сведения о картине благодаря «Дополненной реальности» становятся максимально полными и разносторонними», — рассказал директор Русского музея. По его словам, информация «Дополненной реальности» будет отличаться от той, что размещена в «Википедии» и других сетевых справочниках. «Прежде всего, тем, что в ней будут исключены ошибки и неточности, которые не редки в статьях, написанных интерпретаторами и популяризаторами. «Сведения «Дополненной реальности» — это результат многолетней работы сотрудников Русского музея», — пояснил Владимир Гусев. Пока проект «Дополнительная реальность» — на стадии разработки. Запланировано, что уже в первом квартале 2012 года посетители Русского музея будут иметь возможность более глубоко и детально познакомиться с сотней его экспонатов при помощи закрепленных за ними QR-кодов. На круглом столе «Музей 2.0», последовавшем за презентацией, много говорили о том, как цифровые технологии могут быть применены в сфере культуры. Заведующая отделом новых компьютерных технологий Русского музея Ольга Киссель заметила, что «цифра» может помочь создать то, что было тем или иным художником придумано, но не воплощено. «Например, у нас в зале, посвященном XX веку, есть 3D-модель башни Татлина. Она была посвящена III Интернационалу и не была построена», — рассказала она.А в аудитории же продолжали обсуждать использование QR-кодов. Кто-то заметил, что во многих странах их применяют для навигации туристов. Так, например, во Львове QR-коды закреплены за более чем 80 туристическими объектами. Благодаря этому туристам легко ориентироваться в городе, и прогулка по центру становится познавательной. В Петербурге такой «навигации» для туристов пока не существует. Участники круглого стола сошлись на мнении о том, что, возможно, проект «Дополненная реальность» — первый шаг на пути к ней.
Вера Гиренко